『今際の国のアリス』のすべてのゲームを無謀さでランク付け
ホームページホームページ > ニュース > 『今際の国のアリス』のすべてのゲームを無謀さでランク付け

『今際の国のアリス』のすべてのゲームを無謀さでランク付け

Jul 07, 2023

『今際の国のアリス』シーズン1、シーズン2のネタバレを含みます。

2000 年の映画『バトル・ロワイヤル』と、それよりはるかに成功を収めたアメリカの双子の作品『ハンガー・ゲーム』が映画館で公開されて以来、観客は生死を賭けた状況で互いに対峙する無意識の人々の物語に魅了されてきました。 それらに加わるのが、2020年にNetflixで公開され、10年前に公開された同名の漫画のページを原作とした『今際の国のアリス』だ。

東京市の人口がほぼ完全に減少した世界を舞台としており、住民の所在をめぐる謎は最も差し迫った問題ですらない。 代わりに、現在「ボーダーランズ」と呼ばれているこの都市に残っている少数の人々は、影の組織の気まぐれで一連の危険なゲームに参加することを余儀なくされています。 唯一確かなことは、ゲームに参加して勝たなければ必ず死が待っているということ。主人公・有栖良平(山﨑賢人)と他の何百人ものプレイヤーは戦いを続けなければならない。

このシリーズのスクリーン版には原作とのいくつかの注目すべき違いがあり、最も重要なのは多くのゲーム自体においてですが、依然としてマンガのスリルと危険を完璧に捉えています。 それを念頭に置いて、私たちは「今際の国のアリス」のシーズン 1 とシーズン 2 のほぼすべての重要なゲーム (印象に残らないゲームを除く) を、危険性と無謀さのレベルでランク付けすることにしました。

シリーズの中で最も興味深いゲームの 1 つであり、第 2 シーズンとボーダーランズ自体の最後の挑戦となる「Croquet for Beginners」は、シリーズ特有の血なまぐさいスリルをより控えめなドラマに置き換えています。 もちろん、『今際の国のアリス』のファンならよくご存じのとおり、ハートカテゴリのゲームは信頼や操作といった心理学的なテーマに大きく影響されており、その点で『Croquet for Beginners』は期待を裏切りません。

表面上は、ありす、うさぎ(土屋太鳳)、ハートの女王(仲里依紗)がクロッケーを3ラウンド行うだけのシンプルなゲームで、勝っても負けてもクリアするだけ。 しかし、当然のことながら、女王の戦略は、競争相手の心に入り込み、プレーを続けたいという彼らの意志そのものを攻撃することにかかっています。 危機一髪にもかかわらず、ありすもうさぎも、この時点までにボーダーランズが投げかけてきた多くの試合で非常に熟練したプレイヤーであるため、ハートの女王ですら彼らを完全に追い出すことはできません。

「天秤秤」のような控えめな名前からは、恐怖に怯えるプレイヤーに硫酸が降り注ぐようなイメージはまったく湧きませんが、まさにそれがこのゲームの核心です。 紛れもないファンのお気に入りであり、キング オブ ダイアモンズにふさわしい威圧的な対戦相手である彼 (阿部 剛) と究極の頭脳戦で 4 人のプレイヤーが競い合います。

椅子に縛り付けられた各プレイヤーは、0 から 100 までの数字を選択する必要があります。選択が固定されると、選択内容が集計され、平均化されてパーセンテージが乗算され、その結果に基づいて各プレイヤーのスコアにポイントが加算または減点されます。彼らは最終集計に近づいていた。 スコアがマイナス 10 に達すると、不運なプレイヤーは消灯します。 各競技者が死亡すると、ゲームをさらに挑戦的にするためにキング オブ ダイアモンズによって新しいルールが追加され、各生存者に新しい戦略が生まれます。 サディスティックで複雑で、生きて脱出するのはほぼ不可能ですが、すべてを成功させるには慎重なゲームプレイが必要なゲームでもあります。

ほんの少ししか紹介されていない数少ないゲームの 1 つである「Bingo in Match Factory」は、人気のあるビンゴ ゲームのコンセプトを取り入れ、さらにワンランク上のゲームに仕上げ、予想されるような悪質なひねりを加えています。今頃は。 そして、『今際の国のアリス』に登場するゲームのほとんどがまだ十分に難しいものではなかったかのように、『マッチファクトリーのビンゴ』には、ほぼ真っ暗な状況でプレイされるというさらなる挑戦があります。

最初のシーズンのゲームでは、うさぎと他の多くのプレイヤーが荒れ果てた建物に閉じ込められ、提供されたビンゴ カードを満たすのに十分な数字を見つけることに挑戦します。 完全な暗闇に覆われ、プレーヤーには数試合しか与えられず、建物がまさに迷路に変わります。 それでも、この問題は、限られた燃料を使い果たす前にパズルを解くことができる幸運と熟練の問題に過ぎないことを考えると、競技者による無謀なプレーにはほとんど問題がありません。